Как мы и обещали в наш первый день Обзор Radeon RX 5500 XTМы рассмотрим версию 4 ГБ, чтобы увидеть, как она работает сегодня, и, что более важно, не только сравнить с моделями 8 ГБ, но и с другими видеокартами, конкурирующими в том же ценовом диапазоне, что и RX 580. У нас есть Sapphire Pulse RX 5500 XT 4G и Pulse RX 5500 XT 8G, оба в симпатичных маленьких коробочках.

Преимущество использования этих карт для тестирования от 4 ГБ до 8 ГБ заключается в том, что они не зависят от объема памяти, поэтому другие факторы, такие как качество кулера или скорость выполнения, которые могут повлиять на результаты, не принимаются во внимание. ,

Safir Darbe 5500 XT'ler Высококачественные карты, которые продаются по цене около 10 долларов США через MSRP, заводской разгон, разумная отметка, что у них хорошо продуманный кулер с превосходной алюминиевой задней панелью и даже двойной BIOS. Это также относительно компактные двухслотовые карты длиной всего 233 мм.

Используемая тестовая система включает в себя: Core i9-9900K Часы на 5 ГГц с 16 ГБ памяти DDR4-3400. Как и в предыдущем обзоре, у нас есть 12 игр, протестированных в разрешении 1080p и 1440p с использованием предустановок или настроек среднего и высокого качества, поэтому давайте посмотрим на результаты.




эксперименты

Во-первых, это Shadow of Tomb Raider, и здесь 4GB 5500 XT был на 10% медленнее, чем версия 8GB, учитывая среднюю частоту кадров, и это RX 580 и на 6% медленнее RX 590, Было также равным GTX 1650 Superв среднем на 2 кадра в секунду больше для увеличения производительности всего на 3%.




Увеличение разрешения до 1440p мало что меняет. Версия на 4 ГБ на этот раз была на 11% медленнее и снова равна RX 580 и немного опережает GTX 1650 Super.







Падение производительности 4-гигабайтной версии Assassin's Creed Odyssey в 1080p очень низкое, он также отметил, что эта производительность сопоставима с GTX 1650 Super.




Интересно, что при переходе на 1440p производительность 4GB 5500 XT значительно снижается, и это интересно, потому что 1650 Super практически не испытывает боли. В результате 4GB 5500 XT оказался на 12% медленнее, чем 1650 Super. Вы в основном смотрите на уровень производительности RX 570 в этих условиях.




В ближайшем будущем нам потребуется обновить тест Red Dead Redemption 2 для этих графических процессоров подкласса со средними и низкими настройками качества, слишком много для этого класса графических процессоров. При разрешении 1080p 4GB 5500 XT демонстрирует прирост производительности на 9%, что не очень хорошо, делая его на 9% медленнее, чем 1650 Super.

Несмотря на то, что 4GB 5500 XT также завоевал популярность в 1440p, мы считаем, что самое большое узкое место в производительности - это сами графические процессоры, иными словами, графические процессоры тонут, прежде чем пропускная способность VRAM становится серьезной проблемой.

Переключившись на World of Tanks, эта игра выделяет только 3 ГБ видеопамяти на 1440p, используя версию клиента HD и максимальные настройки качества в игре. Мы не видим никакой разницы между версиями 5500 XT 400 и 8 ГБ в 1080p.

Та же самая история в 1440p, только до 3 ГБ выделенной памяти, версии на 4 ГБ и 8 ГБ предлагают одинаковый уровень производительности.

4GB 5500 XT пропускает несколько кадров по сравнению с моделью 8GB в Far Cry New Dawn, но общая производительность в 1080p, которая использует второй по величине второй пресет, все еще очень хороша.

То же самое происходит в 1440p. Мы используем вторую предустановку самого высокого качества, и хотя 4GB 5500 XT по-прежнему составляет чуть более 60 кадров в секунду.

Мы не играем в Rainbow Six Siege с наивысшими настройками визуального качества, но во второй предустановке качества со 100% -ной настройкой ручной визуализации. Это показало, что модели на 4 и 8 ГБ 5500 XT обеспечивали в среднем 128 кадров в секунду при 1080p.

Даже на 1440p мы видим одинаковую среднюю частоту кадров. Тем не менее, несмотря на то, что при использовании модели 4 ГБ производительность снизилась на 1% и все еще очень воспроизводима, эта урезанная версия в целом не была гладкой.

Теперь у нас есть Star Wars Jedi: Fallen Order, и мы не видим никакой разницы в производительности между версиями 5500 XT 4 ГБ и 8 ГБ при 1080p с использованием высококачественной предустановки, которая на один шаг ниже максимальной настройки «Ultra».

Мы наблюдаем ту же производительность на 1440p. В этой игре Radeon 5500 XT в основном дает тот же уровень производительности, что и 1650 Super и даже 3GB GTX 1060.

В Battlefield V 4GB 5500 XT был в состоянии выдержать 8GB версию с разрешением 1080p, и обе обеспечивали в среднем 83 кадра в секунду, что практически соответствует производительности RX 580.

Однако история меняется на 1440p, где 440 5500 XT борется, а средняя частота кадров уменьшается на 11%. Это означает, что 5500 XT теперь может соответствовать только 1650 Super и RX 570.

Call of Duty: Modern Warfare открыта для памяти даже в формате 1080p, но мы используем максимально возможное качество настроек. У 4GB 5500 XT было впечатляющее среднее значение 96 к / с, но это отставало от версии на 8 ГБ и 15% от Nvidia GTX 1650 Super.

Падение на 1440p также было резким. Здесь версия на 4 ГБ была на 17% медленнее, и снова 4 ГБ 1650 Super не имела такой же интересной участи. Еще раз, вы смотрите на производительность, аналогичную RX 570 с 4GB 5500 XT в этом названии.

Тестирование с Metro Exodus с использованием настроек ультра-качества, 4GB 5500 XT соответствует версии 8GB и 8GB RX 580, и мы видим то же самое в 1440p, на этот раз производя 4GB 5500 XT, GTX 1650 Super, в среднем на ~ 20% больше кадров.

F1 2019 не требует большого объема памяти, и в результате версии 5500 XT на 4 и 8 ГБ достигли той же производительности в 1080p. Та же ситуация на 1440p, та же производительность, что и у RX 580, где 4GB 5500 XT в среднем подходит для 86 кадров в секунду.

Наконец, есть Gears 5, где мы не видим разницы в производительности между версиями 5500 XT объемом 4 и 8 ГБ. При 1440p обе модели излучают 48 кадров в секунду, тот же уровень производительности, что и у RX 580 и GTX 1650 Super.

итоги работы

Глядя на дюжину игр, протестированных в 1080p и 1440p, пришло время разбить все эти данные. Давайте начнем с рассмотрения средней производительности этих 12 названий. Эти графики не описывают всю картину, но мы рассмотрим их вкратце ...

Просмотр этих результатов может вводить в заблуждение, поскольку не показывает, когда и как у вас могут возникнуть проблемы с более ограниченным 4 ГБ буфером VRAM. Тем не менее, в целом, при рассмотрении всех игр, 4GB 5500 XT был всего на ~ 3,5% медленнее, чем версия на 8 ГБ, и был равен RX 580 и GTX 1650 Super.

Мы видим похожую историю в 1440p, на этот раз 4GB 5500 XT был в среднем на 5% медленнее, чем модель 8GB и снова соответствовал RX 580 и GTX 1650 Super.

Взяв средние значения в данных 1080p, мы видим, что 4GB 5500 XT может позволить себе цену за кадр RX 580, поэтому вы получаете половину VRAM для более эффективного продукта, и мы скоро обсудим это.

На данный момент пакет на 5% дешевле для каждого кадра, чем GeForce GTX 1650 Super, с минимальной скидкой ~ 10 $ на MSRP.

Но если мы посмотрим на одно название, такое как Battlefield V, для RX 5500 дела обстоят еще хуже. Здесь мы используем данные 1440p, потому что это ситуация, когда емкость 4 ГБ видеопамяти начинает существенно влиять на производительность, что вы, несомненно, увидите в следующем году или еще два.

Там, где можно увидеть разницу между 4 ГБ и 8 ГБ памяти, Radeon RX 580 лучше по стоимости, а RX 570 относится к другому классу и предлагает ту же производительность, что и 4 ГБ 5500 XT со скидкой 24% на кадр. Это самый впечатляющий график, который мы рассмотрели до сих пор при оценке стоимости 5500 XT.

Для выполнения заданий используется несколько графиков RX 5500 XT 4 ГБ и 8 ГБ, которые показывают поля для игровой основы. Здесь вы можете увидеть модель на 4 Гб, сражающуюся в Call of Duty Modern Warfare, Shadow of the Tomb Raider и Red Dead Redemption 2, увидеть небольшие падения производительности в Far Cry New Dawn, Assassin's Creed Odyssey и Metro Exodus. эти названия настолько малы, что о них действительно не стоит говорить.

Если мы посмотрим на низкую производительность на 1%, мы часто видим аналогичные поля, но в версии 4GB было труднее в Assassin's Creed Odyssey.

При 1440p мы не видим разницы при сравнении средней производительности кадровой частоты, по крайней мере, между моделями 4 ГБ и 8 ГБ для половины протестированных игр. Падение производительности в Call of Duty было большим, мы также видим некоторое падение в Assassin's Creed, и производительность двузначного числа теряется в Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider.

1440p 1% данных - это лучшая описанная диаграмма для будущей производительности. Мы видим незначительный или нулевой эффект для половины протестированных игр, но другая половина видит двойные заголовки, увеличивающие частоту кадров более чем на 15%, с двойными цифрами.

Энергоэффективность или больше VRAM?

Позднее прибытие AMD с основными предложениями Navi может быть связано с проблемой поставки 7 нм. Они не в состоянии продавать их в количествах, которые достаточны, чтобы оправдать их конкурентоспособность по цене. На данный момент это более привлекательная покупка по сравнению с GeForce GTX 1650 Super 4GB 5500 XT. В общем, вы смотрите на тот же уровень производительности с очень маленькой скидкой. Если посмотреть на наш небольшой сравнительный пример игры, производительность GTX 1650 Super показалась более стабильной, из-за более ограниченного 4 ГБ буфера памяти, он не пострадал от более высоких ударов производительности в играх, таких как Battlefield V и Call of Duty Modern Warfare.

Если вы ищете эффективную бюджетную видеокарту, GTX 1650 Super Похоже, путь. Однако в недавнем опросе мы спросили, какие игроки предпочитают: энергоэффективность или емкость VRAM, и, как мы подозреваем, подавляющее число из вас выбрали объем памяти, который вы предпочитаете.

В этом случае затраты на графическую карту менее 200 долларов США могут не касаться 170 долларов США из 4 ГБ 5500 XT или 160 долларов США из 4 ГБ GTX 1650 Super, иногда вы можете купить 8 ГБ RX 580 за 170 долларов США. 150 долларов Старый Radeon использует гораздо больше энергии, но кого это волнует? - мы бы этого не делали - и, похоже, с этим согласна.

Стоит отметить, что энергопотребление на холостом ходу примерно одинаково, поэтому, хотя RX 580 имеет более теплый и высокий рабочий потенциал во время игры, для большинства более важно иметь дополнительное пространство с памятью. Это то, что мы будем делать за ту же сумму денег, что и новые 4 ГБ графические процессоры, при условии, что вы можете приобрести 2-летнюю скидочную видеокарту RX 580 8 ГБ. Если бы AMD оценила 8GB 5500 XT более чем в 170 долларов, а модель 4GB - около 140 долларов, то мы думаем, что это будут подходящие варианты, но это не представляется возможным, учитывая текущие ограничения на поставки.

Сравнение 4 ГБ и 8 ГБ видеопамяти

Прежде чем закончить, давайте поговорим немного о буферах памяти 4 и 8 ГБ.

Существует много споров по этому поводу. В то время как многие утверждают, что 4 ГБ недостаточно, и графические карты не должны продаваться с таким ограниченным объемом памяти в 2019 году, другие утверждают, что 8 ГБ все еще является чрезмерным для игр 1080p. По нашему мнению, оба не правы или не правы, в основном это зависит от того, как вы планируете играть и как вы планируете играть.

Теперь, в конце 2019 года, мы признаем, что 200 долл. Для небольшого графического процессора с 128-битной шиной памяти - это слишком много, независимо от объема памяти, поэтому мы определенно не пытаемся оправдать цену RX 5500 XT или GTX 1650 Super, а именно, сколько VRAM Вы говорите, что вам нужно.

Например, если вы являетесь конкурентоспособным игроком, который не заботится о впечатляющих впечатлениях от одиночной игры с потрясающей графикой, как я, емкость VRAM не имеет большого значения. Например, когда я играю Battlefield VТекстуры и многие другие параметры качества не обновляются до ультра-уровня, но почти все они установлены на низком уровне, что означает, что использование VRAM снижается с 5 ГБ до всего 3 ГБ, и, очевидно, игра по-прежнему выглядит хорошо.

... Для тех, кто хочет играть в Fortnite, потратить больше денег, чтобы обезопасить карту с большим количеством VRAM, - это просто трата денег.

То же самое верно и для других игр, в которые я играл, таких как Fortnite, Apex Legends и StarCraft II. Во всех этих играх в основном играют с низкими настройками качества, что облегчает обнаружение врагов и устранение отвлекающих эффектов. Я здесь не один, большинство игроков, даже те, кто хочет начать этот путь, играют в киберспорт / соревновательные игры.

Другими словами, для тех, кто хочет играть FortniteТратить больше денег, чтобы обезопасить карту с большим количеством VRAM, - это просто трата денег.

Но если вы не получаете в киберспорт титулов и Assassin's Creed Odyssey и Тень Расхитительницы Гробниц Для потрясающих визуальных и сюжетных режимов более важно иметь графическую карту с запасом кадров в отделе VRAM, и, вероятно, стоит заплатить небольшую надбавку.

Если вы такой игрок, вам следует избегать таких моделей на 4 ГБ, как чума, особенно с учетом предстоящей чумы. Xbox Serisi X он будет иметь 16 ГБ памяти GDDR6, доступной для 13 ГБ для игр. Ожидайте, что игры нового поколения сделают большой шаг в использовании памяти.

Если вы геймер, которому нравится однопользовательский режим и потрясающая графика, вам следует избегать моделей объемом 4 ГБ, таких как чума, особенно учитывая, что в предстоящей серии Xbox X будет 16 ГБ памяти GDDR6 и 13 ГБ доступных игр. Ожидайте, что игры нового поколения сделают большой шаг в использовании памяти.

Со всем этим, мы хотим отметить это: не имеет Достаточно VRAM не катастрофа, вызванная некоторыми. Наличие двухъядерного процессора и игра в четырехъядерные или более качественные игры не близки, вам очень скучно в этом сценарии, и независимо от того, насколько снижены настройки качества, вы плохо проводите время.

С ограниченным VRAM все, что вам нужно сделать, это снизить настройки качества текстуры. Конечно, игра может выглядеть не так хорошо, но она все равно будет играбельной, и все, что вы можете ожидать, будет в сценарии создания. Также от игры будет зависеть, как заголовок будет обрабатывать неадекватную VRAM. Некоторые превращаются в слайд-шоу до тех пор, пока они не уменьшат использование памяти, другие даже не позволяют использовать более высокие настройки качества (Red Dead Redemption 2), а некоторые автоматически полностью уменьшают или удаляют ткани и часто приводят к нечеткому беспорядку.

Для обычных или конкурентоспособных игроков неплохо предлагать более доступный вариант с меньшим объемом памяти, в настоящее время вы не хотите платить около 200 долларов за вариант сокращения. Как мы уже говорили, 4 ГБ 5500 XT Взять до 140 долларов, тогда это будет довольно солидная сделка, но как сейчас обстоят дела, 8 ГБ RX 580, Конец истории.

Ярлыки покупок: