Что касается эффективности, после изучения возможностей нового Ice Lake Core i7-1065G7 мы вернулись к тестированию процессора для игр в ультрабуках с использованием интегрированной графики G11 Iris Plus. Во-первых, наш первый обзорКогда дело доходит до многопоточных приложений, он не предлагает обновления по сравнению с текущими четырёхъядерными 14-нм вариантами Skylake, такими как Ice Lake на 10-нм, Comet Lake или Whiskey Lake. 10 нм немного разочаровывает как с точки зрения производительности, так и эффективности.

Во-вторых, Core i7-1065G7 обеспечивает более высокую однопоточную производительность и улучшенную производительность графического процессора, особенно для сегодняшнего обзора. Хотя мы еще не играли в игры, новый дизайн графического процессора Gen11 принес значительный выигрыш для приложений с ограниченным графическим процессором и высокопроизводительных вычислительных приложений, что делает Ice Lake отличным вариантом для некоторых рабочих нагрузок, таких как Adobe Premiere.

В-третьих, это не сильно улучшает то, что доступно в ультрапортативных форм-факторах, поскольку вы также можете найти дискретные графические процессоры в 13-дюймовых тонких и легких системах. Но когда дело доходит до решения с одним чипом, Ice Lake довольно хорош.

Сегодня, конечно же, мы планируем переключить внимание на производительность игры. Большинство портативных устройств, использующих 15- или 25-ваттный процессор, не совсем предназначены и не предназначены для игр - для этого предназначены ваши более крупные 15-дюймовые устройства, - но покупатели ультрапортативных устройств могут быть заинтересованы в несколько приземленных играх. Возможно нет Red Dead Redemption 2 какая-то игра, но больше Fortnites ve Наблюдения… В такие игры можно играть в идеальном мире с современной интегрированной графикой.







Но, как мы знаем, встроенные графические процессоры Intel не были достаточно мощными, чтобы запускать популярные игры, такие как Fortnite или даже CS, за последние годы: выберите разумные, но самые низкие настройки. Почему и почему это так долго так медленно? Это связано с оборудованием, которое они использовали последние пять лет.

Краткая история Intel iGPU

С момента выпуска Broadwell, первых 14-нм процессоров Intel в 2014 году, Intel использовала одну и ту же базовую конструкцию графического процессора для всех 14-нм продуктов вплоть до продуктов Comet Lake 10-го поколения. Купите Intel Broadwell Core i7-5500U. Он был запущен с Intel HD Graphics 5500, графическим процессором уровня GT2 с 24 исполнительными блоками и максимальной тактовой частотой 950 МГц. В следующем году у нас появился Skylake с HD Graphics 520, 100-мегагерцовым ударом той же конструкции из 24 исполнительных блоков.




Затем мы переходим к озеру Каби, озеру Каби, озеру Виски, а теперь и озеру Комет. Все они используют догадки Intel HD или графического процессора UHD 620, всего 24 исполнительных блока, как вы уже догадались. Например, у Whiskey Lake Core i7-8565U эта часть работает на частоте 1150 МГц.




Процессоры Intel U-серии с 2013 по 2019 год

От Broadwell в 2015 году до Comet Lake в 2019 году единственным улучшением Intel для своих графических процессоров класса 15 Вт является увеличение тактовой частоты на 200 МГц. Четыре с половиной года для 200 МГц - особенно плохая разработка, когда Intel нашла способ увеличить количество ядер ЦП с двух до шести.




Но становится еще хуже. Если вернуться к Haswell 4-го поколения, он предлагал 20 исполнительных блоков с частотой 1100 МГц и 22 нм. Если посмотреть на показатели GFLOPS для этих чипов, Intel предлагала 352 GFLOPS вычислительной мощности GPU в 2013 году, а ранее в этом году вы получали 442 GFLOPS с Whiskey Lake в 2019 году. Примерно на 25% больше сырой производительности за пять с половиной лет. С такими маленькими выигрышами неудивительно, что современные ультрапортативные системы обычно не могут играть даже в простые казуальные игры.

Intel пришлось что-то делать со стороны графического процессора, особенно AMD предлагает более мощную графику с Ryzen Mobile. Они, вероятно, надеялись выпустить его раньше, но с задержкой в ​​10 нм им пришлось подождать, пока компоненты Ice Lake 10-го поколения выпустят новые конструкции GPU Gen11, которые принесли значительный выигрыш.

Графика Ice Lake's Iris Plus

Ice Lake теперь предлагает три уровня GPU, разделенных на номера исполнительных модулей. Наверху у нас есть графика G7 с 64 исполнительными блоками, G4 с 48 и графика G1 с 31. G7 и G4 имеют марку Iris Plus, бренд, который Intel использовала для более мощных вариантов графических процессоров в прошлом, в то время как G1 использует бренд UHD.




Тактовые частоты аналогичны тем, что Intel делает в течение некоторого времени между 900 и 1100 МГц. Но большой выигрыш для Gen11 заключается в количестве исполнительных блоков, которое в 2,7 раза больше, чем у эквивалентных 14-нм процессоров для высококачественной графики G7. Даже базовый уровень G1 работает быстрее благодаря увеличению числа исполнительных единиц на 33%. Это большой прыжок по всем направлениям.

Раньше мы предлагали ~ 442 GFLOPS вычислительной производительности для Whiskey Lake. С графическим процессором Ice Lake Gen11 с 64 исполнительными блоками и 1100 МГц у нас есть до 1126 GFLOP. Это огромный импульс, который заставил Intel с гордостью объявить о своем первом интегрированном графическом решении 1 TFLOP.

Процессоры Intel U-серии с 2013 по 2019 год

Для сегодняшнего тестирования мы проведем несколько тестов для графического процессора Ice Lake Gen11 в его полностью открытой конфигурации, установленного на Core i7-1065G7. Благодаря нашему тестовому ноутбуку - Razer Blade Stealth Имея 16 ГБ двухканальной памяти LPDDR4X-3733, мы можем проверить, как этот графический процессор работает как в конфигурациях 15 Вт, так и в 25 Вт в игровых рабочих нагрузках. Мы также сравним его с набором встроенных графических процессоров и дискретных графических процессоров, которые вы можете получить в ультрапортативных ноутбуках.

Игровые эксперименты

Прежде всего, наш новый пакет интегрированной графики мощностью 15 Вт включает в себя Rocket League - игру, в которую можно играть на таких графических процессорах. В собственном 1080p, где детали рендеринга установлены на «качество», это должна быть игровая конфигурация. Но с устаревшими решениями Intel средняя частота кадров составляет чуть более 30 кадров в секунду, и действительно сложно добиться снижения скорости на 1% в 20-е годы. Это довольно плохой результат, но все мы знаем, что UHD 620 медленный, поэтому мы не удивились.

Низкая производительность Ice Lake на 1% в конфигурации 15 Вт увеличилась лишь незначительно, так что работа не самая приятная, но средняя производительность на 52 процента выше. Однако это не увеличение производительности в 2,5–3 раза, которого вы ожидаете от разницы в объеме необработанных спецификаций, так что же происходит?

Ответ заключается в том, что ограничение мощности в 15 Вт слишком мало для работы графического процессора на максимальной номинальной частоте. Это не было проблемой с предыдущими 14-нм процессорами, вы можете увидеть увеличение мощности на 10 Вт для 10710U при увеличении средней частоты кадров только на 15%. Но с Ice Lake мы видим прирост на 38% в конфигурации 25 Вт по сравнению с 15 Вт. Это делает версию на 25 Вт более 15 Вт желательной для портативных игр.

Если сравнить Ice Lake на 25 Вт с Comet Lake на 25 Вт, он очень подходит для Ice Lake. 1065G7 на 87% быстрее, это огромный рост. Мы рады, что Intel установила достаточно больших графических процессоров в свои чипы серии U, чтобы увидеть прирост производительности на 25 Вт, поскольку это делает конфигурацию 25 Вт более привлекательной и полезной для OEM-производителей. Он также совместим с тем, что мы видели с графическими процессорами AMD и даже с процессорами Intel Ice Lake: чем больше мощность, тем выше производительность.

Райзен, всего один Ryzen 5 2500U Доступна тестовая система мощностью 25 Вт, Ice Lake работает примерно той же марки. AMD предлагает на рынке более мощный Ryzen 7 3700U.

Далее, GTA V работает с разрешением 1080p при самых низких настройках. Прирост, который мы видим здесь, не такой сильный, как у Rocket League: с 15 Вт мы показываем улучшение на 44% по сравнению с 15 Вт, но это окончательный результат. Конфигурация 25 Вт дает лучшие результаты, приближается к производительности Ryzen 5 2500U и предлагает примерно на 85 процентов больше производительности, чем 14-нм iGPU.

Интересно, что в этом тесте графический процессор Nvidia MX250 значительно быстрее графики Intel Ice Lake при мощности 25 Вт. Более медленная конфигурация 1D12 у MX150 лишь немного быстрее, но когда появляется полноценный MX250, он показывает почти вдвое большую производительность. В Rocket League MX250 также был быстрее, но этот тест GTA V является исключением, который значительно поддерживает кремний Nvidia.

Стратегические игры, такие как Civilization VI, отлично подходят для ультрапортативной игры. Интегрированная графика Intel еще не была нарисована для воспроизведения 1080p в этой игре. Core i7-1065G7 выделяется немного выше среднего значения 30 кадров в секунду при этом разрешении в самые загруженные периоды игры, но это совершенно неиграбельно. Мы видим улучшение на 35% при мощности 15 Вт по сравнению с Ice Lake и Comet Lake.

Как и ожидалось, при 25 Вт чипу больше места для дыхания и он дает лучшие результаты. Мы обеспечиваем прирост производительности до 70 процентов, но он по-прежнему отстает от дискретного графического процессора Nvidia MX250 и Ryzen Mobile.

Counter-Strike: Global Offensive в разрешении 1080p с самыми низкими настройками не было неиграбельным в старых решениях Intel, но с этими настройками производительность обычно была на уровне середины 40-х годов, что было не очень хорошо даже для любительских соревнований. Ice Lake значительно улучшает эту ситуацию, предлагая на 76% больше производительности при 15 Вт и более чем в два раза при 25 Вт.

Это также заголовок, в котором Intel Core i7-1065G7 быстрее, чем Core i5-10210U в паре с графическим процессором MX250. Вам понадобится конфигурация 25 Вт, чтобы превзойти это дискретное отображение графического процессора, но Intel видит здесь твердую победу.

Gears 5 - это очень интенсивный и перспективный тест, поскольку мы работаем с разрешением 1080p и средними настройками. Ice Lake значительно быстрее интегрированных графических процессоров предыдущего поколения, так как здесь устранены многие узкие места, и графический процессор не перегружен весом требований. Предлагается максимальная скорость 15 FPS, это не та конфигурация, которую вы действительно использовали бы, но, тем не менее, улучшение.

Мы также видим довольно стандартную частоту исполнения. Ниже «разумного» класса производительности находится Core i7-1065G7 мощностью 15 Вт. Один шаг от этого - конфигурация Ryzen 5 2500U 25 Вт, а затем еще один шаг - Core i7-1065G7 на 25 Вт. Прежде всего, это MX250 от Nvidia с увеличением производительности примерно на 30%.

Эта иерархия достаточно последовательна во всех тестируемых нами играх. Позиция Ryzen Mobile немного колеблется, и в CS: GO мы увидели, что MX250 может быть медленнее, но, в целом, как вещи оцениваются в играх и синтетических рабочих нагрузках, таких как Time Spy от 3DMark.

Новая GeForce GTX 1650 Max-Q, которую можно найти в 13-дюймовых ультрапортативных компьютерах, таких как Razer Blade Stealth от Nvidia, предлагает значительно большую производительность, чем любая из этих частей. Из результатов Gears 5 вы можете видеть, что GTX 1650 Max-Q обеспечивает высокую производительность при средних настройках с разрешением 1080p в Gears 5 и обеспечивает более чем в 2 раза производительность, предлагаемую встроенным графическим процессором Ice Lake мощностью 25 Вт. В то время как Intel сокращает количество своих iGPU вдвое, Nvidia работает над новыми дискретными опциями, которые делают шаг вперед в сверхпортативных форм-факторах.

По этим пяти показателям мы начинаем получать типичное представление о том, как накапливается Ice Lake. За исключением случаев с наибольшим ограничением графического процессора, конфигурации с 64 исполнительными блоками примерно на 50% быстрее, чем предыдущие поколения с 24 исполнительными блоками по сравнению с 15 исполнениями. Когда это умножается до 25 Вт, выигрыш больше, и наблюдается улучшение более чем на 80% по сравнению с 14-нм эквивалентом.

Играбельная производительность или нет?

Учитывая, что предыдущее поколение интегрированной графики было мучительно медленным, возникает вопрос: могут ли эти достижения действительно воспроизводиться в современных играх с интегрированной графикой? Чтобы ответить на этот вопрос, нам нужно рассмотреть другие темы.

Из игр, протестированных на данный момент, в Rocket League и CS: Go можно комфортно играть в собственном разрешении 1080p с самыми низкими настройками. Можно сказать, что в Civilization VI тоже можно играть, GTA V находится на грани. Gear 5 работает плавно на средних настройках.

Установив все настройки на самые низкие и установив шкалу разрешения 900p на Gears 5, игра все еще не смогла достичь стабильных 30 кадров в секунду во время тестирования и фактически показала 72%, как правило, для поддержания этого минимального требования. 1080p. Выглядит это абсолютно устрашающе, поэтому мы скажем, что на Ice Lake играть невозможно.

Нечто подобное показали и другие современные игры Triple A, которые мы тестировали (конфигурация 25 Вт). Shadow of the Tomb Raider нужно было запускать на минимальных настройках, чтобы достичь 30 FPS, и это было не очень приятно. Resident Evil 2 - игра, которая действительно хорошо работает на приличных дискретных графических процессорах, но совершенно не воспроизводится на встроенной графике. На низких настройках и в пиксельном режиме нам все равно не удалось достичь 30 кадров в секунду.

Division 2 - хорошая игра, но, к сожалению, она не работает и со встроенной графикой. Мы классифицируем F1 2019 как пограничную игру. Я смог превысить 30 кадров в секунду при самых низких настройках: 900p в конфигурации 25 Вт или 720p в версии 15 Вт. В идеале вы хотели бы 60 FPS в такой игре, но, по нашим оценкам, вы получите более 30 FPS на интегрированной графике. Outer Wilds также часто опускался ниже 30 FPS, и игра казалась очень вялой.

Однако мы уверенно установили, что графически насыщенные заголовки, как правило, не воспроизводятся на интегрированной графике. Как насчет популярных и зачастую менее ресурсоемких соревновательных игр?

Rainbow Six Siege - это смешанная сумка. При 15 Вт мы едва достигли 30 кадров в секунду при низких настройках 720p. При разрешении рендеринга 25 Вт и 900p мы получили около 40 кадров в секунду в тесте, так что это можно играть на пределе и, возможно, более регулируемым с большим уменьшением разрешения.

В Apex Legends нельзя играть напрямую, заикание ужасное.

Однако для Fortnite есть новости получше. При исходном разрешении 1080p с самыми низкими настройками и дальностью обзора конфигурация 25 Вт делает от 45 до 55 кадров в секунду довольно комфортно и выглядит хорошо при этом. Это не лучший опыт, но если вы хотите участвовать в матче по Fortnite на своем ультрапортативном устройстве, мы можем сказать, что это хорошо.

На 15 Вт все становится немного подозрительно. Это родной 1080p 30 кадров в секунду при самых низких настройках. Нам удалось запустить игру со скоростью от 35 до 40 кадров в секунду с масштабом разрешения 80 процентов.

Наконец, у нас есть Overwatch. Это одна из лучших игр для интегрированной графики, работающей от 40 до 60 кадров в секунду в конфигурации 25 Вт при исходном разрешении 1080p с минимальными настройками.

Результат

Начиная с положительных моментов, Ice Lake определенно обеспечивает значительный прирост производительности по сравнению с интегрированными графическими решениями Intel последнего поколения, что приводит к гораздо более высокой игровой производительности. Улучшение более чем на 50% при мощности 15 Вт и улучшение более чем на 80% при мощности 25 Вт - ничего страшного, учитывая, как мало мы получили за последние шесть лет. Добавление большего количества исполнительных единиц в микс было правильным выбором.

Это делает Ice Lake уровня G7 подходящим для многих популярных казуальных и соревновательных игр, в которых интегрированные графические процессоры предыдущего поколения изо всех сил пытались обеспечить приемлемую производительность. В такие игры, как Rocket League, Overwatch, CS Go и Fortnite, можно играть на этом графическом процессоре в конфигурациях 15 или 25 Вт.

В то время как более старые игры, выпущенные 5+ лет назад, также более удобны для игры на Ice Lake, чем на предыдущих процессорах Intel, в игры, которые, как мы считаем, отлично подходят для игр для ноутбуков, такие как Civilization VI, также можно играть с новым GPU Gen11. Иногда вам может потребоваться конфигурация 25 Вт, чтобы получить хорошее впечатление от этих игр, но, по крайней мере, теперь мы повышаем производительность графического процессора, когда OEM-производители выбирают режим 25 Вт.

Это отличная новость для тех, кто хочет, чтобы на своем ультрапортативном ноутбуке можно было играть в легкую игру на ходу. Это не потрясающая производительность, а игровой процесс при низких настройках и некотором масштабировании разрешения, но мы думаем, что это приемлемо для тонких и легких систем. Это также означает, что вам определенно не нужен отдельный графический процессор для игр, который ранее требовался в ноутбуках Intel. OEM-производители теперь могут выбрать одночиповое решение, которое является полугодовым в этой области.

Однако есть области, которые менее впечатляют. Ice Lake работает аналогично AMD Ryzen Mobile: Core i7-1065G7 Чуть быстрее AMD Ryzen 5 2500U. Это означает, что Ice Lake на самом деле не продвигает вперед то, что возможно в однокристальной конструкции. Если вам нужна такая производительность без дискретного графического процессора, вариант был предложен AMD с момента выпуска APU Ryzen - Core i7-1065G7 будет быстрее в задачах, требующих большого количества ресурсов процессора.

Более серьезная проблема для Ice Lake заключается в том, что это не лучший вариант по сравнению с маломощными дискретными графическими процессорами Nvidia. В стандартной конфигурации Nvidia MX250 на шаг выше Core i7-1065G7 мощностью 25 Вт для игр, даже в сочетании с процессором 15 Вт. Учитывая, что в большинство игр Triple-A по-прежнему нельзя играть на MX250, он не обеспечивает совершенно другого уровня производительности, но упомянутые нами названия, такие как Fortnite и Overwatch, работают лучше.

Наличие MX250 вместе с ЦП серии U мощностью 15 Вт, вероятно, потребляет больше энергии. Но в ноутбуке важны не чистые TDP или энергопотребление, а то, что возможно в данном форм-факторе, учитывая, что большинство ресурсоемких задач, таких как игры, выполняются (или, по крайней мере, должны выполняться) при подключении к зарядному устройству. Конечная цель - получить что-то сверхпортативное и при необходимости быть сверхмощным.

Если вы посмотрите на рынок 13-дюймовых ультрапортативных ноутбуков в наши дни, есть множество вариантов с MX250, которые бросают вызов чистым системам Ice Lake как по цене, так и по портативности, предлагая при этом превосходную производительность. Несколько лет назад это было редкостью, но в 2019 году производители легко интегрируют графические процессоры серии MX, не жертвуя форм-фактором.

Также интегрированы самые быстрые ультрапортативные компьютеры. GTX 1650 Max-Q от Nvidia. Последний Razer Blade Stealth является прекрасным примером: это все еще суперпортативный ноутбук, но его можно добавить к дискретному графическому процессору мощностью 35 Вт. В результате производительность в играх как минимум вдвое выше, чем у конфигурации Ice Lake мощностью 25 Вт с видеокартой Intel уровня G7. Правда, это и более дорогой вариант.

Обычно мы бы не стали указывать на то, что дискретные графические процессоры быстрее. Это очевидно. Но 10-е поколение Intel находится в интересном месте, где есть и Ice Lake, и Comet Lake. Весь аргумент в пользу Ice Lake - это более быстрый графический процессор, но недостаточно быстрый, чтобы сделать его хорошим вариантом по сравнению с шестиядерным 14-нм процессором Comet Lake в паре с маломощным дискретным графическим процессором. Этот тип конфигурации обеспечивает лучшую производительность и лучшую графическую производительность и даже не требует новой архитектуры или производственного узла. Также возможны все факторы, нацеленные на Ice Lake.

Это не значит, что Ice Lake бессмысленна. OEM-производители, у которых недостаточно места, тепла или мощности для размещения как процессоров серии U, так и дискретных графических процессоров, получат лучшую графическую производительность от Ice Lake, а также получат мощный процессор.

Мы подозреваем, что по мере того, как Intel продвигает 10-нанометровые конструкции, многие из этих проблем, которые мы наблюдаем с линейкой продуктов 10-го поколения, будут устранены. В то время как будущий шестиядерный сегмент мощностью 15 Вт с графикой Xe закончит срок службы 14-нм, мы надеемся, что он будет конкурировать с грядущими APU Ryzen, а серия MX устранит необходимость в дискретной графике. Надеемся, что это произойдет, дело Intel.

Горячие клавиши