Сегодня мы предлагаем вам однодневный обзор новой GeForce GTX 1650 Super и, похоже, мы делаем это вопреки запросам Nvidia. Удивительным решением было то, что они не решили помешать поиску драйверов до выпуска рецензентов и не раскрыли цены. Nvidia не принимала такую ​​тактику впервые, в последний раз оригинальный GTX 1650 В апреле 60 баллов из 100 - это не хорошо. С другой стороны, мы считаем, что GTX 1650 Super стоит ваших денег, так что продолжайте читать.

Вместо того, чтобы ждать обещания Nvidia по поводу драйверов, мы использовали драйвер 441.20 WHQL и смогли немного его адаптировать к 1650 Super. Последняя версия не будет отличаться, она будет содержать только правильную информацию для идентификации и установки с 1650 Super. Хотя мы не используем официальный драйвер, мы уверены, что производительность, которую вы здесь увидите, будет правильной.

Давайте поговорим о GTX 1650 Super ...

Обновленный GPU включает в себя 1280 ядер CUDA, 80 единиц ткани и 32 ROP. С тактовой частотой поддержки 1725 МГц тактовая частота составляет 1530 МГц для базы, но она будет немного различаться в зависимости от марки и модели. Карта имеет 12 Гбит / с памяти GDDR6, но только 4 ГБ, используя 128-битную шину памяти, которая обеспечивает пропускную способность памяти 192 ГБ / с.




GTX 1650 Super основан на пресс-форме TU116, полный номер детали - TU116-250, и это та же физическая пресс-форма, которая используется в GTX 1660, 1660 Super и 1660 Ti, но, конечно, части пресс-формы отключены. Несмотря на то, что все упомянутые выше компоненты поддерживают 48 ROP и доступна шина памяти шириной 192 бита, она ограничена только 32 ROP и шиной памяти 1650 Super 128 бит.




Это означает, что по сравнению с базовой моделью 1650 новая версия Super содержит на 43% больше ядер и единиц ткани, но такое же количество ROP. Несмотря на то, что Super по-прежнему имеет пропускную способность памяти на 50% больше, поскольку она занимает 12 Гбит / с памяти GDDR6, она поставляется с оригинальной 1650 4 ГБ 8 Гбит / с памятью GDDR5. Короче говоря, обновления 1650 Super включают на 43% больше ядер и на 50% больше пропускной способности, при этом повышение цены на 7% кажется хорошим для того, что должно быть, но мы обсудим ценообразование ближе к концу статьи.




Для тестирования у нас есть видеокарта MSI GTX 1650 Super Gaming X. Выглядит хорошо, но довольно просто, как и следовало ожидать в этом ценовом диапазоне. В стандартном исполнении графический процессор только достигал 62 градусов в помещении с температурой 21 ° C, а еще лучше, вентиляторы вращались со скоростью всего 1000 об / мин и делали Gaming X практически бесшумной. В этих условиях средняя тактовая частота графического процессора составляет 1870 МГц.




Хотя разгон Gaming X вручную увеличил его рабочую частоту до 2030 МГц, мы смогли увеличить скорость передачи памяти с 12 Гбит / с до 14,5 Гбит / с, ~ 9% для тактовой частоты ядра и 21% для памяти. Это также увеличило рабочую температуру на один градус и увеличило скорость вращения вентилятора на 150 об / мин, так что карта оставалась прохладной и тихой.




Наша тестовая система такая же, как мы используем для большинства обзоров графических процессоров: Core i9-9900K с тактовой частотой 5 ГГц и 16 ГБ памяти DDR4-3400. Есть 17 игр, все протестированы в 1080p, так что давайте посмотрим на результаты.

эксперименты

Во-первых, это Shadow of the Tomb Raider, где 1650 Super среднего 60 кадров в секунду равны RX 580 и расположены перед GTX 1060. Это сделало ваниль на 30% быстрее, чем 1650. Это означает значительное повышение производительности, и вам не придется понижать настройки качества в этом заголовке.




Переходя к Just Cause 4, мы видим, что новый 1650 Super размещает на 35% больше кадров, чем оригинальная версия, помещая его между RX 580 и 590. Это также означает, что он всего на 5% медленнее, чем GTX 1660.

Далее идет Resident Evil 2, и у 1650 Super не было проблем с плавным воспроизведением со средним значением 83 кадра в секунду. Это сделало его на 33% быстрее, чем стандартный 1650, и на 6% быстрее, чем RX 570, но на этот раз он был на 12% медленнее, чем GTX 1660.

Даже если для 1650 Super было установлено значение 100%, у нас не было проблем пройти через Rainbow Six Siege для 1650 Super, обеспечивающей в среднем 108 кадров в секунду, что делает его на 35% быстрее, чем 1650, и на 10% быстрее, чем RX 580. он даже исключил RX 590.

На этот раз мы наблюдаем значительное увеличение производительности на 39% с 1650 до 1650 Super, что увеличило среднюю частоту кадров с 51 до 71 кадра в секунду. 1650 Super означает довольно небольшую разницу в цене, что дает значительно лучший игровой опыт в этом названии.

В то время как GTX 1650 борется со средним значением 57 кадров в секунду при 1080p и на 1% ниже, чем 40 кадров в секунду на Farpry New Dawn, у 1650 Super нет проблем с накачкой в ​​среднем 80 кадров в секунду, что делает его в среднем на 37% быстрее. Низкая производительность на 1% была также намного лучше, она никогда не опускалась ниже 60 кадров в секунду.

Следующая глава 2, а здесь 1650 Super - всего 57 кадров в секунду, что соответствует RX 570, и всего несколько кадров осталось в серии GTX 1060. Несмотря на это, хотя GTX по-прежнему на 36% быстрее, чем у стандартного 1650, он следовал за 1660 с запасом 17%, сохраняя при этом общую производительность при 1080p.

На этот раз мы видим, что 1650 Super только на 27% быстрее, чем ванильный 1650, и, хотя это все еще довольно большой запас, это самый маленький запас, который мы видели. Тем не менее, в нашем тесте версия Super преодолела 60 кадров в секунду, что означало на несколько кадров быстрее, чем RX 580, так что это хороший результат.

На этот раз мы вернулись к значительному росту производительности при тестировании с Prey. Здесь, 1650 Super был на 38% быстрее, чем стандартный 1650 и прокачал в среднем 109 кадров в секунду, который был помещен в несколько кадров RX 580 и на 13% медленнее, чем GTX 1660.

Производительность в Star Wars Battlefront II очень впечатляет: не только 1650 Super 41 на 41% быстрее, чем GTX 1650, но и на 11% быстрее, чем RX 590, и только на 7% медленнее, чем GTX 1660, так что это больше здесь есть звездный результат.

Доступные графические процессоры Radeon по-прежнему имеют удивительное преимущество в Project Cars 2, где 1650 Super имел в среднем 51 кадр / с и даже медленнее, чем RX 570, что на 38% по сравнению со стандартным 1650. Несмотря на увеличение производительности.

Monster Hunter: Мир видит, что модель 1650 Super обеспечивает увеличение производительности на 38% по сравнению со стандартным 1650, что означает, что средняя частота кадров увеличилась с 40 до 55 кадров в секунду, и, опять же, важное улучшение, которое вы обязательно заметите.

Хонор видит, что 1650 Super увеличивает среднюю частоту кадров с 1650 до 79 кадров в секунду выше 62 кадров в секунду, что является хорошим приростом производительности на 27%. Это также означало, что модель 1650 Super была на несколько кадров медленнее, чем RX 570, и всего на несколько кадров медленнее, чем RX 580.

Результаты Witcher 3 Wild Hunt интересны: 1650 Super на 37% быстрее, чем стандартный 1650, что довольно стандартно, учитывая то, что мы видели до сих пор. Тем не менее, он также может соответствовать производительности стандартного GTX 1660 в этом названии, и это не то, что мы действительно видим в других играх, которые были протестированы ранее.

Хотя 1650 Super соответствовал Radeon RX 570 только в Sniper Elite 4, он был в среднем на 43% быстрее, чем 1650, при стандартной частоте кадров от 63 до 90 кадров в секунду.

Производительность в Kingdom Come Deliverance не удивительна в 1080p, но, безусловно, неплоха по сравнению с конкурентами. Здесь 1650 Super остался на RX 580 на несколько кадров и был на 9% медленнее, чем GTX 1660.

Наконец, у нас есть Shadow of War, и, как и в случае с The Witcher 3 Wild Hunt, мы видим, что 1650 Super может соответствовать GTX 1660. Как ни странно, ваниль была только на 13% быстрее, чем GTX 1650, и наименьшее значение - это поле, которое мы видели в этом тесте, поэтому очень неожиданные поля в этой игре.

Потребляемая мощность

Учитывая, что GTX 1650 Super обычно на 30-40% быстрее, чем стандартный 1650, увеличение общего потребления на 20% очень хорошо. И поскольку он потребляет на 16% меньше энергии, чем GTX 1660, и на 26% меньше энергии, чем RX 580, 1650 Super превосходен с точки зрения эффективности.

Разгонный

Если взглянуть на производительность разгона, максимизированный Gaming X был увеличен на 10% в Battlefield V и увеличил нас в среднем до 78 кадров в секунду, что делает 1650 Super немного быстрее, чем RX 580.

Производительность в Rainbow Six Siege увеличилась на 7%, что позволило 1650 Super соответствовать GTX 1070. Довольно удивительный материал для видеокарты стоимостью менее 200 долларов.

Мы видим 13% -ное увеличение производительности Shadow of the Tomb Raider. Здесь разогнанный 1650 Super разгоняется в среднем на 68 кадров в секунду, что делает его на 11% медленнее, чем у GTX 1660.

итоги работы

1650 Super выглядел великолепно во всех этих играх, но для действительно хорошего представления о том, как он складывается, давайте посмотрим на среднюю частоту кадров в 17 играх, протестированных при 1080p.

В среднем GTX 1650 Super сопоставим с Radeon RX 580, потому что их разделяет один кадр. Аналогичная история, которую мы видели со старым GTX 1060 6GB, 1650 Super, быстрее на ~ 2 кадра в секунду, что приводит к той же производительности в среднем.

Что касается оригинального 1650, мы ожидаем, что среднее увеличение составит 38%, в то время как 1650 Super был только на 9% медленнее, чем GTX 1660, и на 17% медленнее, чем 1660 Super. В результате 1650 Super выглядит хорошо, но давайте посмотрим, как он складывается с точки зрения стоимости за кадр.

Прежде всего, имейте в виду, что Nvidia не только скрывает водителей перед запуском в ее бесконечной мудрости, но и объясняет окончательную цену. Мы не знали точного MSRP, но, основываясь на имеющейся у нас информации, мы сделали довольно хорошую оценку. Модель MSI Gaming X, использованная для тестирования в этом обзоре, будет продаваться за 180 долларов. MSRP карт Vanilla GTX 1650 Super будет стоить ~ 160 долларов или всего на 10 долларов больше, чем оригинал. На основании этих данных наш график стоимости за кадр.

Nvidia наконец-то сняла RX 580, сократила золото и обеспечила лучшую стоимость. Это делает новый GTX 1650 Super лучшей бюджетной видеокартой. В то время как RX 570 все еще очень конкурентоспособен со 130 $, за дополнительные 30 $ 1650 Super - лучший продукт, потребляющий меньше энергии, поэтому большинство моделей будет работать круче и тише.

Даже за 170 долларов GTX 1650 Super является лучшей стоимостью, чем RX 580 или RX 590, и, учитывая его эффективность, мы можем сказать, что за него стоит заплатить 10-20 долларов. Nvidia, кажется, покинула парк с этим.

Отличное качество GPU

Еще в начале 2019 года мы понимаем, почему Nvidia хочет отложить информацию об оригинале GTX 1650 Комментарии. Это был бессмысленный продукт. Половина моделей имела разъемы питания PCIe, что делало их совершенно бессмысленными, а другая половина имела полноразмерные карты. При цене $ 150 GTX 1650 никогда не был удачной покупкой, и Radeon RX 570.

Это похоже на действительно хороший, действительно конкурентоспособный продукт. Но, похоже, Nvidia не хочет, чтобы вы это знали.

Использование той же логики, что и у GTX 1650 Super, не складывается. Это похоже на действительно хороший, действительно конкурентоспособный продукт. Но, видимо, Nvidia не хочет, чтобы вы это знали, хотя это самый интересный продукт, который Nvidia обновил в этом году под псевдонимом «Super».

В новой версии Radeon RX 5500 мы ожидали, что Nvidia будет производить как можно больше шума с этим продуктом. По нашим оценкам, Budget Radeon находится всего в нескольких неделях. Может ли это означать, что господство 1650 Super в сегменте начального уровня будет недолгим? Мы скоро узнаем.

Когда придет время, поверьте нам, чтобы выбрать эту войну снова. До тех пор эта версия GTX 1650 Super от MSI Gaming X выглядит великолепно, работает круто, тихо и предлагает несколько головок разгона. В целом, GeForce GTX 1650 Super, кажется, работает на всех фронтах менее чем за 200 долларов.

Ярлыки покупок: