В контексте: С тех пор, как я купил свой Switch, я должен признать, что тратил больше денег на игры со скидками, которые у меня есть на дорогие игры Triple A. Вкладка «Отличные предложения» в интернет-магазине - это мой выбор для большинства игр, которые я купил. Если вы проявите достаточно терпения и подождете несколько недель, вы обычно сможете выиграть игры, которые продаются за 1,99 доллара или меньше.

Может показаться немного удивительным, что я не одинок в своей охоте за скидками. + Изменить Владельцы любят покупать игры с крутыми скидками, а разработчики от этого выигрывают. Мэтт Битнер, создатель игры в стиле Metroid "Робот по имени Бой«Он говорит, что добился большого успеха, продавая свои игры с большими скидками.

«[Это] способ играть с системой», - сказал Битнер. Котаку.

Система, о которой он говорит, - это способ отображения игр в интернет-магазине. Когда игра выпадает из вкладки «Последние выпуски», она почти исчезает из тысяч доступных игр. Выставление игры на продажу временно увеличивает узнаваемость и приносит значительно больший доход. Битнер убедился, что чем ниже цена, тем важнее становятся общие продажи.

«Для разработчиков, которые не добились большого успеха, это хороший способ поближе взглянуть на свою игру», - сказал Битнер.

Сначала Hitcents, издатель Bitner "Нарисуйте Stickman: EPIC 2«Игра обычно продавалась за 6,99 доллара. Цена упала примерно до 4,89 доллара, а продажи выросли в десять раз. Через несколько месяцев цена на ту же игру снизилась еще больше - до 0,99 доллара.







«Это заставило меня немного понервничать», - сказал Джордан Тейлор, глава студии Hitcents. Приятным сюрпризом стало то, что количество копий игры в день было в 1000 раз больше. «Мы, конечно, не ожидали такого значительного роста».

Hitcents сказал Битнеру, что он пробовал то же самое с A Robot Named Fight.




«Я смутно беспокоился, что это обесценит игру, но она уже находится в [eShop] уже полтора года, - сказал Битнер. Сказал. «Вот почему у меня не было много оговорок».




Его игра обычно продавалась за 12,99 доллара. Он упал до 1,99 доллара, продажи выросли на 1500%, и его поместили на страницу бестселлеров.

«Это было днем ​​и ночью», - сказал он. «На момент продажи она работала лучше, чем запуск. Она была сделана достаточно хорошо, чтобы продолжать делать игры».




Скидка дала дополнительный эффект бесплатного ознакомления с игроками, которые ретранслировали и писали в Твиттере об игровых новостях и игровом потоке, рекламирующем продажу.

Это может показаться очевидным, когда игры в продаже продаются больше, чем они были выпущены изначально, но это не так уж и просто. Многие небольшие инди-студии не видят, как телеканалы тройного А позируют во время запуска, а иногда даже полностью скрываются от них. Продажа - эффективный способ добиться успеха и значительно увеличить продажи.

Математика проста: хотите продать 10 игр по 10 долларов или 10 000 долларов за 1 доллар? Это настоящая легкая задача.




Изображение предоставлено: Вахивит Через Shutterstock